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Chocobo de viaje

Traveling Chocobo

Creature — Bird mythic Final Fantasy · FIN · #406 · EN

A 2 de junio de 2026, Chocobo de viaje (FIN #406) cuesta desde 32,80 € (Cardmarket).

Carta Chocobo de viaje — Final Fantasy · FIN · #406

Final Fantasy · FIN · #406

Coste
{2}{G}
Tipo
Creature — Bird
F / R
3 / 2
You may look at the top card of your library any time. You may play lands and cast Bird spells from the top of your library. If a land or Bird you control entering the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.

Precio de esta edición

Cardmarket 32,80 €
Cardmarket Foil 49,88 €
CardTrader 34,47 €

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Histórico de precio (90 días)

Histórico 90 días

CardmarketCM FoilCardTrader
51 €31 €04/1706/02

Otras ediciones (8)

Rulings oficiales (13)

  • Traveling Chocobo te permite mirar la carta superior de tu biblioteca siempre que quieras (con una restricción—ver abajo), incluso si no tienes prioridad. Esta acción no usa la pila. Saber qué carta es se convierte en parte de la información a la que tienes acceso, igual que puedes mirar las cartas en tu mano.
  • La habilidad de Traveling Chocobo no copia la habilidad disparada; simplemente hace que la habilidad se dispare una vez adicional. Cualquier elección realizada cuando pones la habilidad en la pila, como modos y objetivos, se realiza por separado para cada instancia de la habilidad. Cualquier elección realizada en la resolución, como si poner contadores en un permanente, también se realiza individualmente.
  • Si controlas dos Chocobos Viajeros, una tierra o pájaro que controlas que entra causa que las habilidades se disparen tres veces, no cuatro. Un tercer Chocobo Viajero causa que las habilidades se disparen cuatro veces, un cuarto causa que se disparen cinco veces, y así sucesivamente.
  • Si una tierra o Pájaro que controlas entra al mismo tiempo que Traveling Chocobo (incluyendo Traveling Chocobo mismo) causa que se dispare una habilidad disparada de un permanente que controlas, esa habilidad se dispara una vez adicional.
  • La última habilidad de Traveling Chocobo afecta a las habilidades disparadas "entra" propias de un permanente (siempre que sea una tierra o Pájaro que controles) así como a otras habilidades disparadas que se disparan cuando una tierra o Pájaro que controlas entra al campo de batalla. Tales habilidades disparadas comienzan con "cuando" o "siempre que". Algunas habilidades de palabra clave también incluyen una habilidad disparada que ocurre cuando un permanente entra al campo de batalla.
  • Los efectos de reemplazo no se ven afectados por la habilidad de Traveling Chocobo. Por ejemplo, un Pájaro que entra al campo de batalla bajo tu control con un contador +1/+1 no recibirá un contador +1/+1 adicional.
  • Si una habilidad disparada está vinculada a una segunda habilidad, instancias adicionales de esa habilidad disparada también están vinculadas a esa segunda habilidad. Si la segunda habilidad se refiere a "la carta exiliada", se refiere a todas las cartas exiliadas por instancias de la habilidad disparada.
  • Debes seguir todas las reglas de temporización normales para los hechizos de Pájaro lanzados y las tierras jugadas usando la habilidad central, y debes pagar todos los costes de los hechizos lanzados de esta forma. Para lanzar un hechizo de esta forma, puedes elegir pagar cualquier coste alternativo o coste adicional opcional que el hechizo pueda tener (como un coste de intensificación). Debes pagar cualquier coste adicional obligatorio.
  • En una partida de Gigante de Dos Cabezas, la segunda habilidad de Traveling Chocobo no afecta a las habilidades activadas de permanentes que controla tu compañero de equipo.
  • Si la carta superior de tu biblioteca cambia mientras estás lanzando un hechizo, jugando una tierra o activando una habilidad, no puedes mirar la nueva carta superior hasta que termines de hacerlo. Esto significa que si lanzas la carta superior de tu biblioteca, no puedes mirar la siguiente hasta que hayas terminado de pagar ese hechizo.
  • Las habilidades que se aplican "cuando [este permanente] entra," como elegir un color con Crossroads Village, tampoco se ven afectadas.
  • La carta superior de tu biblioteca no está en tu mano, por lo que no puedes ciclarla, descartarla ni activar ninguna de sus habilidades que podrían activarse desde tu mano.
  • En algunos casos que implican habilidades vinculadas, una habilidad requiere información sobre "la carta exiliada". Cuando esto sucede, la habilidad obtiene múltiples respuestas. Si estas respuestas se están utilizando para determinar el valor de una variable, se usa la suma. Por ejemplo, si la habilidad de refugio de Clive's Hideaway se dispara dos veces, dos cartas acabarán siendo exiliadas. La última habilidad de Clive's Hideaway te permitirá lanzar ambas cartas exiliadas sin pagar sus costes de maná (asumiendo que controlas cuatro o más criaturas legendarias en ese momento).