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Sephiroth, Fabled SOLDIER // Sephiroth, One-Winged Angel

Legendary Creature — Human Avatar Soldier // Legendary Creature — Angel Nightmare Avatar mythic Final Fantasy · FIN · #382 · EN

A 2 de junio de 2026, Sephiroth, Fabled SOLDIER // Sephiroth, One-Winged Angel (FIN #382) cuesta desde 53,04 € (Cardmarket).

Carta Sephiroth, Fabled SOLDIER // Sephiroth, One-Winged Angel — Final Fantasy · FIN · #382

Final Fantasy · FIN · #382

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Sephiroth, One-Winged Angel
Coste
{2}{B}
Tipo
Legendary Creature — Human Avatar Soldier // Legendary Creature — Angel Nightmare Avatar
F / R
3 / 3
Whenever Sephiroth enters or attacks, you may sacrifice another creature. If you do, draw a card. Whenever another creature dies, target opponent loses 1 life and you gain 1 life. If this is the fourth time this ability has resolved this turn, transform Sephiroth.

Precio de esta edición

Cardmarket 53,04 €
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Rulings oficiales (10)

  • Si se te instruye a poner en el campo de batalla transformada una carta que no es una carta de dos caras, no entrará en absoluto. En ese caso, permanece en la zona en la que estaba anteriormente. Por ejemplo, si una carta de una sola cara es una copia de Crystal Fragments, será exiliada durante la resolución de su segunda habilidad y permanecerá en el exilio.
  • En la variante Commander, la identidad de color de una carta de dos caras se determina por los costos de maná y los símbolos de maná en el texto de reglas de ambas caras combinados. Si cualquiera de las caras tiene un indicador de color o un tipo de tierra básica, esos también se consideran. Por ejemplo, la identidad de color de Cecil, Dark Knight es negra y blanca, ya que su cara frontal es negra y su cara posterior tiene un indicador de color blanco.
  • El valor de maná de una carta de dos caras no modal es el valor de maná de su cara frontal, sin importar qué cara esté hacia arriba.
  • La cara posterior de una carta de dos caras no modal suele tener un indicador de color que define su color.
  • Si Sephiroth, Soldado Legendario y una o más criaturas adicionales mueren al mismo tiempo, su habilidad de último efecto se disparará por cada una de esas otras criaturas. (Sin embargo, no se transformará.)
  • Cada carta de dos caras no modal en este lanzamiento se lanza cara arriba. En todas las zonas excepto el campo de batalla, considera solo las características de su cara frontal. Si está en el campo de batalla, considera solo las características de la cara que está hacia arriba; las características de la otra cara se ignoran.
  • Si esta carta entra al campo de batalla de alguna manera con su cara posterior hacia arriba, no se transformó, así que no obtendrás una ficha de emblema.
  • Una carta de dos caras no modal entra en juego con su cara frontal hacia arriba por defecto, a menos que un hechizo o una habilidad te instruya a ponerla en el campo de batalla transformada o te permita lanzarla transformada, en cuyo caso entra con su cara trasera hacia arriba.
  • Cada cara de una carta de dos caras no modal tiene su propio conjunto de características: nombre, tipos, subtipos, habilidades, etc. Mientras un permanente de dos caras no modal está en el campo de batalla, considera solo las características de la cara que está actualmente visible. El otro conjunto de características se ignora.
  • Un token que se crea como copia de un permanente de dos caras o una carta de dos caras en otra zona es un token de dos caras. Tendrá tanto la cara frontal como la cara posterior del objeto que esté copiando. Si está copiando un permanente de dos caras cuya cara posterior está hacia arriba, el token entrará con su cara posterior hacia arriba. Puede transformarse si se le indica que lo haga.