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Purforos, dios de la fragua

Purphoros, God of the Forge

Legendary Enchantment Creature — God mythic Final Fantasy: Through the Ages · FCA · #14 · EN

A 2 de junio de 2026, Purforos, dios de la fragua (FCA #14) cuesta desde 20,27 € (CardTrader).

Carta Purforos, dios de la fragua — Final Fantasy: Through the Ages · FCA · #14

Final Fantasy: Through the Ages · FCA · #14

Coste
{3}{R}
Tipo
Legendary Enchantment Creature — God
F / R
6 / 5
Indestructible As long as your devotion to red is less than five, Purphoros isn't a creature. Whenever another creature you control enters, Purphoros deals 2 damage to each opponent. {2}{R}: Creatures you control get +1/+0 until end of turn.

Precio de esta edición

Cardmarket 25,84 €
Cardmarket Foil 67,37 €
CardTrader 20,27 €

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Histórico de precio (90 días)

Histórico 90 días

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76 €20 €04/2106/02

Otras ediciones (6)

Rulings oficiales (12)

  • La habilidad que cambia el tipo y que puede hacer que un Dios no sea una criatura solo funciona en el campo de batalla. Siempre es una carta de criatura en otras zonas, independientemente de tu devoción a su color. Siempre es un hechizo de criatura mientras está en la pila.
  • Si un Dios está atacando o bloqueando y deja de ser una criatura, será retirado del combate. No volverá a entrar en combate si vuelve a ser una criatura más tarde durante ese combate.
  • Las habilidades de los Dioses funcionan mientras estén en el campo de batalla, independientemente de si son criaturas o no.
  • Si un Dios deja de ser una criatura, pierde el tipo criatura y el tipo de criatura Dios. Continúa siendo un encantamiento legendario.
  • Si un efecto hace que un Dios pierda todas sus habilidades, su habilidad que hace que deje de ser una criatura sigue aplicándose si es apropiado.
  • Cuando un Dios entra al campo de batalla, tu devoción a su color determinará si algún efecto de reemplazo que afecte a criaturas que entran al campo de batalla se aplica a ese Dios. Dado que los efectos de reemplazo se consideran antes de que el Dios esté en el campo de batalla, los símbolos de maná en su coste de maná no se contarán al determinar esto.
  • Cuando un Dios entra en el campo de batalla, tu devoción a su color (incluyendo los símbolos de maná en el coste de maná del Dios mismo) determinará si una criatura entró en el campo de batalla o no para las habilidades que se disparan siempre que una criatura entra en el campo de batalla.
  • Los contadores colocados en un Dios permanecen en él mientras no sea una criatura, incluso si no tienen efecto.
  • Los símbolos de maná híbrido, los símbolos de maná híbrido monocolor y los símbolos de maná Phyrexiano cuentan hacia tu devoción a su(s) color(es).
  • Los símbolos de maná en los recuadros de texto de permanentes que controlas no cuentan hacia tu devoción a ningún color.
  • Si una habilidad activada o una habilidad disparada tiene un efecto que depende de tu devoción a un color, cuentas el número de símbolos de maná de ese color entre los costes de maná de los permanentes que controlas cuando la habilidad se resuelve. El permanente con esa habilidad se contará si sigue en el campo de batalla en ese momento.
  • Los símbolos de maná numéricos ({0}, {1}, etc.) en los costes de maná de permanentes que controlas no cuentan hacia tu devoción a ningún color.