Talento: arte
Artist's Talent
Enchantment — Class rare Bloomburrow · BLB · #124 · EN
A 2 de junio de 2026, Talento: arte (BLB #124) cuesta desde 8,47 € (CardTrader).
Bloomburrow · BLB · #124
- Coste
- {1}{R}
- Tipo
- Enchantment — Class
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
Whenever you cast a noncreature spell, you may discard a card. If you do, draw a card.
{2}{R}: Level 2
Noncreature spells you cast cost {1} less to cast.
{2}{R}: Level 3
If a source you control would deal noncombat damage to an opponent or a permanent an opponent controls, it deals that much damage plus 2 instead.
Precio de esta edición
| Cardmarket | 8,68 € |
| Cardmarket Foil | 12,27 € |
| CardTrader | 8,47 € |
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Rulings oficiales (10)
- Cada Clase comienza con solo la primera de sus tres habilidades de clase. Cuando se resuelve la primera habilidad de nivel, la Clase se convierte en nivel 2 y gana la segunda habilidad de clase. Cuando se resuelve la segunda habilidad de nivel, la Clase se convierte en nivel 3 y gana la tercera habilidad de clase.
- Si otro efecto modifica cuánto daño infligiría una fuente, incluyendo prevenir parte de él, el jugador que recibe el daño o el controlador del permanente que recibe el daño elige un orden en el que aplicar esos efectos. Si todo el daño es prevenido, el efecto de la última habilidad de Artist's Talent ya no se aplica.
- No hay restricción sobre cuántos permanentes de Clase puedes controlar, sean de la misma Clase o de diferentes Clases. Cada permanente de Clase registra su propio nivel por separado.
- Para determinar el coste total de un hechizo, comienza con el coste de maná o coste alternativo que estés pagando (como un coste de destello), añade cualquier aumento de coste (como costes de refuerzo), y luego aplica cualquier reducción de coste (como la de esta habilidad). El valor de maná del hechizo se determina únicamente por su coste de maná, sin importar cuál fuera el coste total para lanzar ese hechizo.
- El daño adicional de 2 es infligido por la misma fuente que la fuente original del daño. El daño no es infligido por Artist's Talent a menos que Artist's Talent sea de alguna manera la fuente original de ese daño.
- No puedes activar la habilidad de primer nivel de una Clase a menos que esa Clase sea de nivel 1. De manera similar, no puedes activar la habilidad de segundo nivel de una Clase a menos que esa Clase sea de nivel 2.
- Subir de nivel es una habilidad activada normal. Usa la pila y se puede responder a ella.
- La reducción de coste se aplica solo al maná genérico en el coste total de los hechizos que no sean criaturas que lances.
- Cada Clase tiene cinco habilidades. Las tres en las secciones principales de su recuadro de texto son habilidades de clase. Las habilidades de clase pueden ser habilidades estáticas, activadas o desencadenadas. Las otras dos son habilidades de nivel, una habilidad activada para avanzar la Clase al nivel 2 y otra para avanzar la Clase al nivel 3.
- Subir de nivel no eliminará las habilidades que una Class tenía en un nivel anterior.