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El Ozolito

The Ozolith

Legendary Artifact mythic 8 ediciones

A 31 de mayo de 2026, El Ozolito cuesta desde 34,18 € (versión foil de Cardmarket). Disponible en 8 ediciones distintas.

Carta El Ozolito

Tales of Middle-earth Commander · LTC · #381z

Coste
{1}
Tipo
Legendary Artifact
Whenever a creature you control leaves the battlefield, if it had counters on it, put those counters on The Ozolith. At the beginning of combat on your turn, if The Ozolith has counters on it, you may move all counters from The Ozolith onto target creature.

Ediciones disponibles (8)

Precios por edición

8 ediciones · ordenadas por precio descendente
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Tales of Middle-earth Commander
LTC · #381z · EN
Foil 1420,96 €
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Tales of Middle-earth Commander
LTC · #381 · EN
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119 €101 €04/1705/31
Tales of Middle-earth Commander
LTC · #351 · EN
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67 €41 €04/1705/31
Ikoria: Lair of Behemoths
IKO · #362 · EN
Foil 53,13 € CT 43,64 €
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53 €38 €05/1905/31
Secret Lair Drop
SLD · #1741 · EN
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Ikoria: Lair of Behemoths Promos
PIKO · #237p · EN
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115 €35 €05/2105/31
Ikoria: Lair of Behemoths
IKO · #237 · EN
Foil 45,07 € CT 38,02 €
37,84 €
45 €32 €05/1905/31
Ikoria: Lair of Behemoths Promos
PIKO · #237s · EN
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34 €33 €05/2105/31

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Histórico 90 días

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Rulings oficiales (6)

  • Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que la última habilidad de The Ozolith intenta resolverse, la habilidad no se resolverá. No removerás ningún contador de The Ozolith.
  • Si The Ozolith abandona el campo de batalla después de que se dispare la última habilidad pero antes de que se resuelva, no puedes mover ningún contador de él a la criatura objetivo.
  • No puedes mover solo algunos de los contadores de The Ozolith hacia la criatura objetivo.
  • Los contadores +1/+1 en The Ozolith no tienen efecto a menos que se convierta en una criatura. Los contadores de palabra clave en The Ozolith le otorgarán palabras clave que pueden no tener efecto práctico. Por ejemplo, volar en un artefacto que no es criatura es simplemente extraño, pero protección hexárquica en un artefacto que no es criatura es completamente útil.
  • Cuando la última habilidad de The Ozolith se resuelve, tú eliges si mover los contadores.
  • La primera habilidad de The Ozolith no mueve contadores de la criatura que ha dejado el campo de batalla. En su lugar, pones el mismo número de cada tipo de contador que tenía la criatura sobre The Ozolith. Cabe destacar que, si de alguna manera controlas un segundo The Ozolith, cada uno recibirá el mismo número y tipos de contadores que tenía la criatura que dejó el campo de batalla. De manera similar, si la criatura tiene una habilidad que se dispara cuando deja el campo de batalla y que hace referencia al número de contadores que tenía, esa habilidad usará el número de contadores que estaban en el permanente, incluso si la primera habilidad de The Ozolith se resuelve primero.
Ver textos originales en inglés
  • If the target creature is an illegal target by the time The Ozolith's last ability tries to resolve, the ability won't resolve. You won't remove any counters from The Ozolith.
  • If The Ozolith leaves the battlefield after the last ability triggers but before it resolves, you can't move any counters from it onto the target creature.
  • You can't move only some of the counters from The Ozolith onto the target creature.
  • +1/+1 counters on The Ozolith have no effect unless it becomes a creature. Keyword counters on The Ozolith will grant it keywords that may have no practical effect. For example, flying on a noncreature artifact is just strange, but hexproof on a noncreature artifact is entirely useful.
  • As The Ozolith's last ability resolves, you choose whether to move the counters.
  • The Ozolith's first ability doesn't move counters off the creature that's left the battlefield. Rather, you put the same number of each kind of counter the creature had onto The Ozoloith. Notably, if you somehow control a second The Ozolith, each one will receive the same number and kinds of counters that were on the creature that left the battlefield. Similarly, if the creature has an ability that triggers when it leaves the battlefield that refers to the number of counters it had, that ability will use the number of counters that were on the permanent, even if The Ozolith's first ability resolves first.