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Sephiroth, Fabled SOLDIER // Sephiroth, One-Winged Angel

Legendary Creature — Human Avatar Soldier // Legendary Creature — Angel Nightmare Avatar mythic 6 ediciones

A 31 de mayo de 2026, Sephiroth, Fabled SOLDIER // Sephiroth, One-Winged Angel cuesta desde 24,35 € (Cardmarket). Disponible en 6 ediciones distintas.

Carta Sephiroth, Fabled SOLDIER // Sephiroth, One-Winged Angel

Final Fantasy · FIN · #527

Ver otra cara
Sephiroth, One-Winged Angel
Coste
{2}{B}
Tipo
Legendary Creature — Human Avatar Soldier // Legendary Creature — Angel Nightmare Avatar
F / R
3 / 3
Whenever Sephiroth enters or attacks, you may sacrifice another creature. If you do, draw a card. Whenever another creature dies, target opponent loses 1 life and you gain 1 life. If this is the fourth time this ability has resolved this turn, transform Sephiroth.

Ediciones disponibles (6)

Precios por edición

6 ediciones · ordenadas por precio descendente
Edición Cardmarket Comprar
Final Fantasy
FIN · #527 · EN
Foil 436,12 €
439 €381 €04/1705/31
Final Fantasy
FIN · #317 · EN
Foil 121,19 € CT 62,07 €
52,61 €
132 €44 €04/1705/31
Final Fantasy
FIN · #382 · EN
Foil 86,44 € CT 53,63 €
51,02 €
86 €47 €04/1705/31
Final Fantasy
FIN · #451 · EN
Foil 80,54 € CT 40,52 €
36,36 €
81 €35 €04/1705/31
Final Fantasy Promos
PFIN · #115s · EN
Foil 36,12 €
37 €36 €05/2105/31
Final Fantasy
FIN · #115 · EN
Foil 35,47 € CT 24,89 €
24,35 €
36 €21 €04/1705/31

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Histórico 90 días

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36 €21 €04/1705/31

Rulings oficiales (10)

  • Si se te instruye a poner en el campo de batalla transformada una carta que no es una carta de dos caras, no entrará en absoluto. En ese caso, permanece en la zona en la que estaba anteriormente. Por ejemplo, si una carta de una sola cara es una copia de Crystal Fragments, será exiliada durante la resolución de su segunda habilidad y permanecerá en el exilio.
  • En la variante Commander, la identidad de color de una carta de dos caras se determina por los costos de maná y los símbolos de maná en el texto de reglas de ambas caras combinados. Si cualquiera de las caras tiene un indicador de color o un tipo de tierra básica, esos también se consideran. Por ejemplo, la identidad de color de Cecil, Dark Knight es negra y blanca, ya que su cara frontal es negra y su cara posterior tiene un indicador de color blanco.
  • El valor de maná de una carta de dos caras no modal es el valor de maná de su cara frontal, sin importar qué cara esté hacia arriba.
  • La cara posterior de una carta de dos caras no modal suele tener un indicador de color que define su color.
  • Si Sephiroth, Soldado Legendario y una o más criaturas adicionales mueren al mismo tiempo, su habilidad de último efecto se disparará por cada una de esas otras criaturas. (Sin embargo, no se transformará.)
  • Cada carta de dos caras no modal en este lanzamiento se lanza cara arriba. En todas las zonas excepto el campo de batalla, considera solo las características de su cara frontal. Si está en el campo de batalla, considera solo las características de la cara que está hacia arriba; las características de la otra cara se ignoran.
  • Si esta carta entra al campo de batalla de alguna manera con su cara posterior hacia arriba, no se transformó, así que no obtendrás una ficha de emblema.
  • Una carta de dos caras no modal entra en juego con su cara frontal hacia arriba por defecto, a menos que un hechizo o una habilidad te instruya a ponerla en el campo de batalla transformada o te permita lanzarla transformada, en cuyo caso entra con su cara trasera hacia arriba.
  • Cada cara de una carta de dos caras no modal tiene su propio conjunto de características: nombre, tipos, subtipos, habilidades, etc. Mientras un permanente de dos caras no modal está en el campo de batalla, considera solo las características de la cara que está actualmente visible. El otro conjunto de características se ignora.
  • Un token que se crea como copia de un permanente de dos caras o una carta de dos caras en otra zona es un token de dos caras. Tendrá tanto la cara frontal como la cara posterior del objeto que esté copiando. Si está copiando un permanente de dos caras cuya cara posterior está hacia arriba, el token entrará con su cara posterior hacia arriba. Puede transformarse si se le indica que lo haga.
Ver textos originales en inglés
  • If you are instructed to put a card that isn't a double-faced card onto the battlefield transformed, it will not enter at all. In that case, it stays in the zone it was previously in. For example, if a single-faced card is a copy of Crystal Fragments, it will be exiled during the resolution of its second ability and remain in exile.
  • In the Commander variant, a double-faced card's color identity is determined by the mana costs and mana symbols in the rules text of both faces combined. If either face has a color indicator or basic land type, those are also considered. For example, Cecil, Dark Knight's color identity is black and white, since its front face is black and its back face has a white color indicator.
  • The mana value of a nonmodal double-faced card is the mana value of its front face, no matter which face is up.
  • The back face of a nonmodal double-faced card usually has a color indicator that defines its color.
  • If Sephiroth, Fabled SOLDIER and one or more other creatures die at the same time, its last ability will trigger for each of those other creatures. (It won't transform, though.)
  • Each nonmodal double-faced card in this release is cast face up. In every zone other than the battlefield, consider only the characteristics of its front face. If it is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's up; the other face's characteristics are ignored.
  • If this card somehow enters the battlefield with its back face up, it didn't transform, so you won't get an emblem.
  • A nonmodal double-faced card enters with its front face up by default, unless a spell or ability instructs you to put it onto the battlefield transformed or allows you to cast it transformed, in which case it enters with its back face up.
  • Each face of a nonmodal double-faced card has its own set of characteristics: name, types, subtypes, abilities, and so on. While a nonmodal double-faced permanent is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's currently up. The other set of characteristics is ignored.
  • A token that is created as a copy of a double-faced permanent or a double-faced card in another zone is a double-faced token. It will have both the front face and back face of whatever object it's copying. If it's copying a double-faced permanent whose back face is up, the token will enter with its back face up. It can transform if instructed to do so.