Maestros arqueros orcos
Orcish Bowmasters
Creature — Orc Archer rare 4 ediciones
A 31 de mayo de 2026, Maestros arqueros orcos cuesta desde 30,40 € (CardTrader). Disponible en 4 ediciones distintas.
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth · LTR · #554
- Coste
- {1}{B}
- Tipo
- Creature — Orc Archer
- F / R
- 1 / 1
Flash
When this creature enters and whenever an opponent draws a card except the first one they draw in each of their draw steps, this creature deals 1 damage to any target. Then amass Orcs 1.
Ediciones disponibles (4)
Precios por edición
4 ediciones · ordenadas por precio descendente
| Edición | Cardmarket | CM Foil | CardTrader | Comprar |
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| The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth LTR · #554 · EN CT 90,34 € | 62,84 € | — | 90,34 € | |
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| Tales of Middle-earth Promos PLTR · #103s · EN Foil 47,17 € | — | 47,17 € | — | |
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| The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth LTR · #433 · EN Foil 44,41 € CT 39,52 € | 36,91 € | 44,41 € | 39,52 € | |
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| The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth LTR · #103 · EN Foil 37,81 € CT 30,40 € | 30,78 € | 37,81 € | 30,40 € | |
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Rulings oficiales (8)
- Si un hechizo o una habilidad hace que un oponente ponga cartas en su mano sin usar específicamente la palabra "robar", no es una carta robada.
- En el raro caso de que controles múltiples criaturas Army (quizás porque jugaste una criatura con changeling) mientras acumulas Orcos, eliges cuál de tus criaturas Army recibe los contadores +1/+1. Si esa criatura no es un Orco, se convierte en un Orco además de sus otros tipos.
- Algunos hechizos y habilidades que amasen Orcos pueden requerir objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando ese hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá. No amarás Orcos.
- Algunas cartas se refieren al "Ejército acumulado". Eso significa la criatura Ejército que elegiste para recibir contadores, incluso si por alguna razón no se colocaron contadores sobre ella.
- Las habilidades de amasar ahora se escriben como "amasar [subtipo] N." Las cartas anteriores con amasar han recibido errata para decir "amasar Zombis N."
- Amass Zombies funciona de la misma manera, excepto que creas una ficha de criatura Army Zombie negra 0/0 si no controlas un Army. Si la criatura Army que elegiste no es ya un Zombie, se convierte en un Zombie además de sus otros tipos. Al combinar cartas con amass Orcs y amass Zombies, puedes terminar con un Army Zombie Orco.
- Si no controlas un Ejército, la ficha de Ejército Orco que creas entra al campo de batalla como una criatura 0/0 antes de recibir contadores. Cualquier habilidad que se dispare cuando una criatura con cierta fuerza entra al campo de batalla, como la de Mentor de los Mansos, verá la ficha entrar como una criatura 0/0 antes de que reciba contadores +1/+1.
- Para acumular Orcos N, si no controlas una criatura Ejército, crea una ficha de criatura Ejército Orco negra 0/0. Luego elige una criatura Ejército que controles y pon N contadores +1/+1 sobre ella. Si ese Ejército no es ya un Orco, se convierte en un Orco además de sus otros tipos.
Ver textos originales en inglés
- If a spell or ability causes an opponent to put cards into their hand without specifically using the word "draw," it's not a card drawn.
- In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Orcs, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
- Some spells and abilities that amass Orcs may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Orcs.
- Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.
- Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
- Amass Zombies works the same way, except you create a 0/0 black Zombie Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.
- If you don't control an Army, the Orc Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.
- To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.