Manada de ocelotes
Ocelot Pride
Creature — Cat mythic Modern Horizons 3 · MH3 · #38 · EN
A 9 de junio de 2026, Manada de ocelotes (MH3 #38) cuesta desde 34,47 € (CardTrader).
Modern Horizons 3 · MH3 · #38
- Coste
- {W}
- Tipo
- Creature — Cat
- F / R
- 1 / 1
First strike, lifelink
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
At the beginning of your end step, if you gained life this turn, create a 1/1 white Cat creature token. Then if you have the city's blessing, for each token you control that entered this turn, create a token that's a copy of it.
Precio de esta edición
| Cardmarket | 39,29 € |
| Cardmarket Foil | 47,20 € |
| CardTrader | 34,47 € |
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Rulings oficiales (11)
- Cualquier habilidad de "entra al campo de batalla" de las fichas que crees se activará cuando entren al campo de batalla. Las habilidades "Cuando [este permanente] entra al campo de batalla" o "[Este permanente] entra al campo de batalla con" de las fichas también funcionarán.
- Ascend en un permanente no es una habilidad disparada y no usa la pila. Los jugadores pueden responder a un hechizo que te dará tu décimo permanente, pero no pueden responder a que obtengas la bendición de la ciudad una vez que controles ese décimo permanente. Esto significa que si tu décimo permanente es una tierra que juegas, los jugadores no pueden responder antes de que obtengas la bendición de la ciudad.
- Si tu décimo permanente entra al campo de batalla y luego un permanente abandona el campo de batalla inmediatamente después (muy probablemente debido a la "regla de leyenda" o por ser una criatura con 0 de resistencia), obtienes la bendición de la ciudad antes de que abandone el campo de batalla.
- Cada una de las copias de ficha que creas copia las características originales de la ficha que está copiando tal como las indicó el efecto que creó esa ficha. La ficha recién creada no copia si la ficha original está girada o desgirada, si tiene contadores sobre ella, si tiene Auras y/o Artefactos de Equipo conectados a ella, ni ningún efecto que no sea de copia que haya cambiado su poder, resistencia, tipos, color, etcétera.
- Una vez que tienes la bendición de la ciudad, la tienes durante el resto de la partida, incluso si pierdes el control de algunos o todos tus permanentes. La bendición de la ciudad no es un permanente en sí mismo y no puede ser removido por ningún efecto.
- Un permanente es cualquier objeto en el campo de batalla, incluyendo fichas y tierras. Los hechizos y los emblemas no son permanentes.
- Si controlas diez permanentes pero no controlas un permanente o un hechizo en resolución con ascend, no obtienes la bendición de la ciudad. Por ejemplo, si controlas diez permanentes, pierdes el control de dos y luego lanzas Ocelot Pride, no tendrás la bendición de la ciudad.
- Ocelot Pride no necesita haber estado en el campo de batalla cuando ganaste vida. Por ejemplo, si una criatura con enlace vital inflige daño de combate durante tu turno y lanzas Ocelot Pride durante tu segunda fase principal, su última habilidad se disparará al comienzo de tu paso final.
- Si la ficha de criatura creada por la última habilidad de Ocelot Pride es tu décimo permanente, obtendrás la bendición de la ciudad antes de que la habilidad compruebe si tienes la bendición de la ciudad.
- La última habilidad de Ocelot Pride no elige como objetivo ninguno de los tokens.
- Si el token original está copiando otra cosa, la copia de token que crees usará los valores copiables del token original. En la mayoría de los casos, será una copia de lo que el token original está copiando. Si está copiando un permanente o carta con {X} en su coste de maná, X es 0.