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Yawgmoth, médico thran

Yawgmoth, Thran Physician

Legendary Creature — Human Cleric mythic Modern Horizons · MH1 · #116 · EN

A 9 de junio de 2026, Yawgmoth, médico thran (MH1 #116) cuesta desde 27,01 € (Cardmarket).

Carta Yawgmoth, médico thran — Modern Horizons · MH1 · #116

Modern Horizons · MH1 · #116

Coste
{2}{B}{B}
Tipo
Legendary Creature — Human Cleric
F / R
2 / 4
Protection from Humans Pay 1 life, Sacrifice another creature: Put a -1/-1 counter on up to one target creature and draw a card. {B}{B}, Discard a card: Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

Precio de esta edición

Cardmarket 27,01 €
Cardmarket Foil 42,37 €
CardTrader 34,51 €

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Histórico de precio (90 días)

Histórico 90 días

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42 €26 €05/1906/09

Otras ediciones (5)

Rulings oficiales (12)

  • Si un jugador o permanente tiene más de un tipo de contador en él, y eliges que reciba contadores adicionales, debe recibir uno de cada tipo de contador que ya tiene. No puedes hacer que reciba solo un tipo de contador que ya tiene y no los otros.
  • Para proliferar, puedes elegir cualquier permanente que tenga un contador, incluyendo los controlados por oponentes. Puedes elegir cualquier jugador que tenga un contador, incluyendo oponentes. No puedes elegir cartas en ninguna otra zona que no sea el campo de batalla, aunque tengan contadores sobre ellas.
  • No tienes que elegir todos los permanentes o jugadores que tengan un contador, solo los que quieras que reciban otro contador. Como "cualquier número" incluye cero, no tienes que elegir ningún permanente en absoluto, y no tienes que elegir ningún jugador en absoluto.
  • Si una permanente tiene simultáneamente contadores +1/+1 y contadores -1/-1, se retiran en parejas como una acción basada en el estado, de modo que la permanente solo tenga uno de esos tipos de contadores.
  • Los jugadores pueden responder a un hechizo o habilidad cuyo efecto incluye proliferar. Sin embargo, una vez que ese hechizo o habilidad comienza a resolverse y su controlador elige qué permanentes y jugadores recibirán nuevos contadores, es demasiado tarde para que alguien responda.
  • Una habilidad que se dispara "Siempre que proliferes" se dispara incluso si no elegiste ningún permanente ni jugador mientras lo hacías.
  • No tienes que elegir todos los permanentes o jugadores que tengan un contador, solo los que quieras que reciban otro contador. Como "cualquier número" incluye cero, no tienes que elegir ningún permanente en absoluto, y no tienes que elegir ningún jugador en absoluto.
  • Si una permanente tiene contadores +1/+1 y contadores -1/-1 sobre ella, se retiran en parejas como acción basada en el estado hasta que esa permanente tenga solo uno de esos tipos de contadores sobre ella.
  • Los jugadores pueden responder a un hechizo o habilidad cuyo efecto incluye proliferar. Sin embargo, una vez que ese hechizo o habilidad comienza a resolverse y su controlador elige qué permanentes y jugadores recibirán nuevos contadores, es demasiado tarde para que alguien responda.
  • Para proliferar, puedes elegir cualquier permanente que tenga un contador, incluyendo los controlados por oponentes. No puedes elegir cartas en ninguna otra zona que no sea el campo de batalla, aunque tengan contadores sobre ellas.
  • Puedes activar la primera habilidad activada de Yawgmoth sin elegir una criatura objetivo. Simplemente robarás una carta. Sin embargo, si eliges un objetivo y se vuelve ilegal antes de que la habilidad intente resolverse, la habilidad no se resolverá y no robarás una carta.
  • La protección contra Humanos se refiere solo al tipo de criatura Humano. En lo que a Yawgmoth respecta, tú, tus oponentes y los planeswalkers no sois Humanos.