Maestros arqueros orcos
Orcish Bowmasters
Creature — Orc Archer rare The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth · LTR · #103 · EN
A 14 de junio de 2026, Maestros arqueros orcos (LTR #103) cuesta desde 30,40 € (CardTrader).
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth · LTR · #103
- Coste
- {1}{B}
- Tipo
- Creature — Orc Archer
- F / R
- 1 / 1
Flash
When this creature enters and whenever an opponent draws a card except the first one they draw in each of their draw steps, this creature deals 1 damage to any target. Then amass Orcs 1.
Precio de esta edición
| Cardmarket | 32,35 € |
| Cardmarket Foil | 39,93 € |
| CardTrader | 30,40 € |
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Rulings oficiales (8)
- Algunas cartas se refieren al "Ejército acumulado". Eso significa la criatura Ejército que elegiste para recibir contadores, incluso si por alguna razón no se colocaron contadores sobre ella.
- Algunos hechizos y habilidades que amasen Orcos pueden requerir objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando ese hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá. No amarás Orcos.
- En el raro caso de que controles múltiples criaturas Army (quizás porque jugaste una criatura con changeling) mientras acumulas Orcos, eliges cuál de tus criaturas Army recibe los contadores +1/+1. Si esa criatura no es un Orco, se convierte en un Orco además de sus otros tipos.
- Para acumular Orcos N, si no controlas una criatura Ejército, crea una ficha de criatura Ejército Orco negra 0/0. Luego elige una criatura Ejército que controles y pon N contadores +1/+1 sobre ella. Si ese Ejército no es ya un Orco, se convierte en un Orco además de sus otros tipos.
- Si no controlas un Ejército, la ficha de Ejército Orco que creas entra al campo de batalla como una criatura 0/0 antes de recibir contadores. Cualquier habilidad que se dispare cuando una criatura con cierta fuerza entra al campo de batalla, como la de Mentor de los Mansos, verá la ficha entrar como una criatura 0/0 antes de que reciba contadores +1/+1.
- Amass Zombies funciona de la misma manera, excepto que creas una ficha de criatura Army Zombie negra 0/0 si no controlas un Army. Si la criatura Army que elegiste no es ya un Zombie, se convierte en un Zombie además de sus otros tipos. Al combinar cartas con amass Orcs y amass Zombies, puedes terminar con un Army Zombie Orco.
- Las habilidades de amasar ahora se escriben como "amasar [subtipo] N." Las cartas anteriores con amasar han recibido errata para decir "amasar Zombis N."
- Si un hechizo o una habilidad hace que un oponente ponga cartas en su mano sin usar específicamente la palabra "robar", no es una carta robada.