Voluntad de Jeska
Jeska's Will
Sorcery rare 9 ediciones
A 31 de mayo de 2026, Voluntad de Jeska cuesta desde 27,73 € (Cardmarket). Disponible en 9 ediciones distintas.
Commander Legends · CMR · #668
- Coste
- {2}{R}
- Tipo
- Sorcery
Ediciones disponibles (9)
Commander Legends
CMR · 668
desde 46,45 €
Secrets of Strixhaven Mystical Archive
SOA · 174
desde 348,81 €
Secrets of Strixhaven Mystical Archive
SOA · 109
desde 79,12 €
Secret Lair Drop
SLD · 1744
desde 40,67 €
Secrets of Strixhaven Mystical Archive
SOA · 44
desde 29,63 €
Murders at Karlov Manor Commander
MKC · 156
desde 28,66 €
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
CLB · 799
desde 28,35 €
Commander Legends
CMR · 187
desde 27,73 €
Secrets of Strixhaven Mystical Archive
SOA · 44
—
Precios por edición
9 ediciones · ordenadas por precio descendente
| Edición | Cardmarket | CM Foil | CardTrader | Comprar |
|---|---|---|---|---|
| Commander Legends CMR · #668 · EN Foil 73,19 € CT 59,98 € | 46,45 € | 73,19 € | 59,98 € | |
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| Secrets of Strixhaven Mystical Archive SOA · #174 · JA Foil 348,81 € | — | 348,81 € | — | |
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| Secrets of Strixhaven Mystical Archive SOA · #109 · JA CT 79,12 € | 81,75 € | — | 79,12 € | |
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| Secret Lair Drop SLD · #1744 · EN Foil 43,83 € CT 40,67 € | 42,75 € | 43,83 € | 40,67 € | |
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| Secrets of Strixhaven Mystical Archive SOA · #44 · EN Foil 41,95 € CT 30,40 € | 29,63 € | 41,95 € | 30,40 € | |
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| Murders at Karlov Manor Commander MKC · #156 · EN CT 30,38 € | 28,66 € | — | 30,38 € | |
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| Commander Legends: Battle for Baldur's Gate CLB · #799 · EN | 28,35 € | — | — | |
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| Commander Legends CMR · #187 · EN Foil 32,37 € CT 34,52 € | 27,73 € | 32,37 € | 34,52 € | |
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| Secrets of Strixhaven Mystical Archive SOA · #44 · JA | — | — | — | |
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Histórico 90 días
Rulings oficiales (8)
- Usa el número de cartas en la mano del oponente objetivo cuando Jeska's Will se resuelve para determinar cuánto {R} añadir.
- El comandante que controlas no tiene que ser tu comandante.
- Una vez que hayas anunciado que estás lanzando un hechizo, los jugadores no pueden realizar ninguna acción hasta que hayas terminado de hacerlo. En particular, los oponentes no pueden intentar eliminar tu comandante para cambiar cuántos modos puedes elegir.
- Aunque la carta lleva el nombre de un personaje específico, controlar cualquier comandante satisfará su condición.
- Pagas todos los costes y sigues todas las reglas de temporización para las cartas jugadas con permiso del último modo de Jeska's Will. Por ejemplo, si una de las cartas exiliadas es una carta de tierra, puedes jugarla solo durante tu fase principal mientras la pila está vacía y solo si te queda un juego de tierra disponible.
- No hay bonificación adicional si controlas más de un comandante.
- Una vez que hayas elegido ambos modos para el hechizo, no importa si continúas controlando un comandante. Esto es cierto incluso si de alguna manera ya no controlas un comandante cuando terminas de lanzar el hechizo.
- Cualquiera de las cartas exiliadas que no juegues permanecerá exiliada.
Ver textos originales en inglés
- Use the number of cards in the target opponent's hand as Jeska's Will resolves to determine how much {R} to add.
- The commander you control doesn't have to be your commander.
- Once you've announced that you're casting a spell, players can't take any actions until you've finished doing so. Notably, opponents can't try to remove your commander to change how many modes you may choose.
- Even though the card is named after a specific character, controlling any commander will satisfy its condition.
- You pay all costs and follow all timing rules for cards played with the permission from the last mode of Jeska's Will. For example, if one of the exiled cards is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty and only if you have an available land play remaining.
- There's no extra bonus if you control more than one commander.
- Once you've chosen both modes for the spell, it doesn't matter whether you continue to control a commander. This is true even if you somehow no longer control a commander as you finish casting the spell.
- Any of the exiled cards you don't play will remain exiled.