Velocirraptor al acecho
Hunting Velociraptor
Creature — Dinosaur rare 2 ediciones
A 31 de mayo de 2026, Velocirraptor al acecho cuesta desde 50,26 € (Cardmarket). Disponible en 2 ediciones distintas.
Jurassic World Collection · REX · #30
- Coste
- {2}{R}
- Tipo
- Creature — Dinosaur
- F / R
- 3 / 2
First strike
Dinosaur spells you cast have prowl {2}{R}. (You may cast a spell for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a creature with any of its creature types.)
"Clever girl." —Robert Muldoon
Ediciones disponibles (2)
Precios por edición
2 ediciones · ordenadas por precio descendente
| Edición | Cardmarket | CM Foil | CardTrader | Comprar |
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| Jurassic World Collection REX · #30 · EN Foil 400,29 € | — | 400,29 € | — | |
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| Jurassic World Collection REX · #4 · EN Foil 62,28 € CT 70,21 € | 50,26 € | 62,28 € | 70,21 € | |
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Histórico 90 días
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Rulings oficiales (2)
- Merodeo compara los tipos de criatura del hechizo con los tipos de criatura de las criaturas que infligieron daño de combate a jugadores este turno. Por ejemplo, esto significa que normalmente, si controlas Velociraptor de Caza, puedes lanzar Gigantosaurio Sombrío por su coste de merodeo solo si un Dinosaurio infligió daño de combate a un jugador, pero si un efecto hace que el hechizo tenga otros tipos de criatura, la habilidad de merodeo también se satisface si una criatura con esos tipos adicionales infligió daño de combate a un jugador.
- Puedes lanzar un hechizo por su coste de merodeo en cualquier momento durante un turno después de que una criatura que controlas de un tipo coincidente haya infligido daño de combate a un jugador. No importa si ese jugador abandonó la partida, si esa criatura abandonó el campo de batalla o dejó de estar bajo tu control, o si esa criatura ya no tiene un tipo coincidente.
Ver textos originales en inglés
- Prowl compares the creature types of the spell with the creature types of the creatures that dealt combat damage to players this turn. For example, this means that normally, if you control Hunting Velociraptor, you can cast Grim Giganotosaurus for its prowl cost only if a Dinosaur dealt combat damage to a player, but if an effect causes the spell to have other creature types, the prowl ability is also satisfied by a creature with those additional types having dealt combat damage to a player.
- You can cast a spell for its prowl cost any time in a turn after a creature you control of a matching type has dealt combat damage to a player. It doesn't matter if that player left the game, if that creature left the battlefield or left your control, or if that creature no longer has a matching type.