Luna de sangre
Blood Moon
Enchantment rare 18 ediciones
A 31 de mayo de 2026, Luna de sangre cuesta desde 6,36 € (Cardmarket). Disponible en 18 ediciones distintas.
The Dark · DRK · #58
- Coste
- {2}{R}
- Tipo
- Enchantment
Heavy light flooded across the landscape, cloaking everything in deep crimson.
Ediciones disponibles (18)
The Dark
DRK · 58
desde 73,99 €
Wilds of Eldraine: Enchanting Tales
WOT · 97
desde 64,19 €
Amonkhet Invocations
MP2 · 46
desde 60,56 €
Double Masters
2XM · 346
desde 12,54 €
Wilds of Eldraine: Enchanting Tales
WOT · 77
desde 11,82 €
Chronicles
CHR · 46
desde 8,15 €
Secret Lair Drop
SLD · 2288
desde 8,58 €
Ninth Edition
9ED · 176
desde 8,34 €
Double Masters
2XM · 118
desde 6,64 €
Modern Masters
MMA · 106
desde 7,03 €
Wilds of Eldraine: Enchanting Tales
WOT · 40
desde 7,03 €
Masters 25
A25 · 122
desde 7,01 €
Modern Masters 2017
MM3 · 90
desde 6,49 €
Eighth Edition
8ED · 178
desde 6,47 €
The List
PLST · A25-122
desde 6,36 €
Eighth Edition
8ED · 178★
—
Ninth Edition
9ED · 176★
—
Secret Lair Drop
SLD · 366
—
Precios por edición
18 ediciones · ordenadas por precio descendente
| Edición | Cardmarket | CM Foil | CardTrader | Comprar |
|---|---|---|---|---|
| The Dark DRK · #58 · EN CT 100,64 € | 73,99 € | — | 100,64 € | |
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| Wilds of Eldraine: Enchanting Tales WOT · #97 · EN Foil 64,19 € | — | 64,19 € | — | |
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| Amonkhet Invocations MP2 · #46 · EN Foil 60,56 € | — | 60,56 € | — | |
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| Double Masters 2XM · #346 · EN Foil 13,81 € | 12,54 € | 13,81 € | — | |
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| Wilds of Eldraine: Enchanting Tales WOT · #77 · EN Foil 28,19 € CT 13,37 € | 11,82 € | 28,19 € | 13,37 € | |
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| Chronicles CHR · #46 · EN CT 8,15 € | 10,06 € | — | 8,15 € | |
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| Secret Lair Drop SLD · #2288 · EN Foil 9,47 € CT 8,58 € | 9,45 € | 9,47 € | 8,58 € | |
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| Ninth Edition 9ED · #176 · EN CT 9,95 € | 8,34 € | — | 9,95 € | |
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| Double Masters 2XM · #118 · EN Foil 10,18 € CT 6,64 € | 7,37 € | 10,18 € | 6,64 € | |
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| Modern Masters MMA · #106 · EN Foil 13,81 € CT 7,03 € | 7,07 € | 13,81 € | 7,03 € | |
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| Wilds of Eldraine: Enchanting Tales WOT · #40 · EN Foil 11,94 € CT 8,15 € | 7,03 € | 11,94 € | 8,15 € | |
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| Masters 25 A25 · #122 · EN Foil 11,48 € CT 7,06 € | 7,01 € | 11,48 € | 7,06 € | |
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| Modern Masters 2017 MM3 · #90 · EN Foil 10,17 € CT 6,85 € | 6,49 € | 10,17 € | 6,85 € | |
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| Eighth Edition 8ED · #178 · EN CT 9,09 € | 6,47 € | — | 9,09 € | |
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| The List PLST · #A25-122 · EN | 6,36 € | — | — | |
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| Eighth Edition 8ED · #178★ · EN | — | — | — | |
| Ninth Edition 9ED · #176★ · EN | — | — | — | |
| Secret Lair Drop SLD · #366 · EN | — | — | — | |
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Histórico 90 días
Rulings oficiales (4)
- Si una tierra no básica tiene una habilidad que se dispara "cuando" entra al campo de batalla, perderá esa habilidad antes de que pueda dispararse.
- Las tierras no básicas perderán cualquier otro tipo de tierra y habilidades que tuvieran. Ganarán el tipo de tierra Montaña y ganarán la habilidad "{T}: Añade {R}."
- Este efecto no afecta a los nombres ni a los supertipos. No convertirá ninguna tierra en una tierra básica ni eliminará el supertipo legendario de una tierra legendaria, y las tierras no se llamarán "Montaña".
- Si una tierra no básica tiene una habilidad que hace que entre al campo de batalla girada, perderá esa habilidad antes de que pueda aplicarse. Lo mismo también es cierto para cualquier otra habilidad que modifique cómo entra una tierra al campo de batalla o que se aplique "cuando" una tierra entra al campo de batalla, como la primera habilidad de Cavern of Souls.
Ver textos originales en inglés
- If a nonbasic land has an ability that triggers "when" it enters the battlefield, it will lose that ability before it can trigger.
- Nonbasic lands will lose any other land types and abilities they had. They will gain the land type Mountain and gain the ability "{T}: Add {R}."
- This effect doesn't affect names or supertypes. It won't turn any land into a basic land or remove the legendary supertype from a legendary land, and the lands won't be named "Mountain."
- If a nonbasic land has an ability that causes it to enter the battlefield tapped, it will lose that ability before it can apply. The same is also true of any other abilities that modify how a land enters the battlefield or apply "as" a land enters the battlefield, such as the first ability of Cavern of Souls.